Hago juegos, aplicaciones, música y vídeo. Algunas cosas funcionan. Otras acaban de forma rara. No hay ningún estudio detrás y tampoco una hoja de ruta. Construyo lo que quiero construir y, cuando sale, lo pongo aquí.

Un juego de estrategia de historia alternativa en la Segunda Guerra Mundial. Las decisiones que tomas cada mes caen sobre una línea de frente que empuja y cede en tiempo real. Ya sabes cómo acabó la guerra. La cuestión es qué haces antes de que llegue el mes que viene.
Verlo en Steam →
Un reproductor y biblioteca de música para iPhone. Aprende lo que escuchas de verdad y ordena sin hacer ruido. Reproducción sin pérdida, ecualización adaptativa, sin cuenta y sin servidor: todo dentro del propio dispositivo.
Verlo en la App Store →
Un juego de terror en consola en el que operas un chatbot de IA aparentemente normal y ves cómo se estrecha la libertad de la conversación. Lleva un LLM local incorporado, así que funciona de verdad sin conexión, y con BYOK puedes enchufar un modelo mayor.
Verlo en Steam →Lo que estoy construyendo ahora. Si saldrá bien, tampoco lo sé yo.
Terminado y ya en el mundo.
Los que no llegaron. Todavía no he escrito los obituarios. Pronto.
Hay un Discord donde las builds aparecen antes de llegar a una página de tienda. Ejecuta la cosa a medio hacer tal cual y, si algo chirría, dilo sin más. A veces se arregla y a veces desaparece en silencio. Juegos, aplicaciones, música: lo que está a medias también se publica.
Mirar sin más está bien. La mayoría solo mira.